تقدّم Kenda AI حلًا تعليميًا ذكيًا يعتمد على دمج التلعيب (Gamification) مع تقنيات الذكاء الاصطناعي، لتحويل الدروس والمفاهيم التعليمية إلى ألعاب رقمية تفاعلية هادفة. يركّز الحل على جعل التعلم تجربة ممتعة ومحفزة، مع دعم التخصيص وفق مستوى كل طالب، وتمكين المعلمين من تصميم أنشطة تعليمية تتوافق مع الأهداف التعليمية وتراعي الفروق الفردية.
تعاني العملية التعليمية التقليدية من تحديات متعددة، أبرزها ضعف تفاعل الطلاب، والاعتماد على أساليب التلقين والحفظ، وصعوبة تخصيص المحتوى بما يراعي الفروق الفردية. ويظهر أثر هذه التحديات بشكل أوضح في المرحلتين الابتدائية والمتوسطة، حيث تنخفض مستويات الدافعية والمشاركة، ويواجه المعلمون صعوبة في تقديم محتوى جذاب وقابل للتكيف مع قدرات الطلاب المختلفة، مما يسهم في اتساع الفجوة التعليمية.
يستهدف الحل طلاب المرحلتين الابتدائية والمتوسطة، مع تمكين المعلمين وأولياء الأمور من الاستفادة من أدوات متابعة الأداء والتفاعل، بما يعزز دور جميع أطراف العملية التعليمية في تحسين نواتج التعلم.
- يتم تخزين البيانات في بيئة سحابية آمنة عبر Amazon Web Services (AWS).
- تلتزم الأداة بحماية بيانات المستخدمين ومنع الوصول غير المصرح به.
- تُستخدم البيانات لأغراض تشغيلية وتعليمية فقط، دون مشاركتها مع أطراف غير مخوّلة.
- يُراعى مبدأ تقليل البيانات، بحيث يتم جمع الحد الأدنى اللازم لتحسين تجربة التعلم.
أظهرت نتائج التجربة أثرًا ملموسًا للحل، حيث:
- 62% إلى 89% — ارتفعت نسبة إكمال المهام.
- 68% إلى 85% — تحسنت معدلات الإجابات الصحيحة.
- 15 إلى 32 دقيقة — تضاعف متوسط وقت التفاعل اليومي.
- أشار 92% من الطلاب إلى أن التعلم عبر Kenda AI أصبح أكثر متعة وسهولة.
- أكد 87% من المعلمين تحسن مستوى المشاركة وسهولة تتبع الأداء عبر لوحة التحكم الذكية.
لمزيد من المعلومات يتضمن هذا التقرير أبرز نتائج تجربة الأداة ومدى أثرها في تحسين تجربة التعليم التفاعلي ودعم المعلّمين في المرحلة الابتدائية.


